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第224章 恐怖的死亡国度 3/3

现在看情况的话,这位名为塔雷尔的精灵强者如同《魔兽争霸》中的阿尔萨斯王子一样,成功的由生前的英雄人物变成了死后沦落于亡者国度中的帮凶。现在对于曾经努力保护的种族和国家而言,这位死亡骑士领主大概还得亲自充当屠刀的角色……

“行了!内摩尔,你们几个随时准备战斗,这次绝对要一举消灭敌人……”

不过这个时候,那名站在中央位置的亡灵帝王级别巫妖终于发话了。

“是!吾主!”*N

听着那名相当于传奇至强者一级别的巫妖主人发话后,不管是哪个死亡精灵骑士还是那名嘲讽的亡灵君王,连同其他几个一直默默观看的亡灵君王在内都统统恭敬的半跪在地,对控制自己灵魂的老大热烈回应。

“能够控制一整个死亡位面才能够称之为真正的亡灵帝王啊……”

看着几名得力手下离开,感受着森林周围那几名亡灵帝王也都是派遣那些临时炮灰送死后,这名穿着一件半神器位阶黑色法师长袍的巫妖默默思索着。

对于这名巫妖而言,亡灵帝王可不仅仅是局限于实力方面。如果没有一个真正可以作为老巢的位面的话,亡者国度中的亡灵帝王也顶多是一个比较高端的打手罢了。而很不幸的是,亡者国度之中的位面数量远远达不到给予每个亡灵帝王一个位面的要求。

因此,想要获得一个位面作为自己领地的话,亡灵帝王就需要自己亲自动手,同那些巨人、龙族、精灵等其他智慧种族争夺位面。而正好的是,亡灵想要获得进步的最佳方式就是杀戮吸取敌人的灵魂,两者一相加的话就造成亡者国度的不断扩张。尤其是亡者国度以战养战的速度太过于BUG,那种飞速扩张和补充兵力的方式太让人头疼了。

………………

一个月之后,当数以千、万计的骨龙、僵尸龙、鬼龙领头下,无数的亡灵大军硬生生的将这个生命位面中的最后一处森林堆平。

当最后只剩余不到五万的残兵败将的时候,镇守这个位面的那名精灵一族的半神毫不犹豫的选择了自爆那颗本来失去了主人的黄金母树!

“轰隆————!!!”

当一声惊天巨响之后,那颗数千米高的黄金母树直接化作了一团如同核爆冲击波一样的巨型绿色光球,然后迎面而来的生命法则和自然净化力量如同潮水一般几乎席卷了小半个大陆!

无数的中低阶亡灵陨落在了这场净化风暴之中,甚至有数名传奇君王一级别的亡灵君王因此而身受重伤。

不过对于已经被死亡气息彻底笼罩的位面而已,这处最后制造了一个人工海洋的大爆炸并没有改变任何结果。而当那些让亡灵讨厌的生命法则力量和自然净化力量消失之后,整个生命位面被彻底改造成为了属于亡者的乐园……

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那一处失陷的生命位面并不是个例,在百年之中自然联盟、龙族、巨人三大种族几乎有近十万生命位面陆续失陷在了亡者国度手中。

伴随着这些生命位面沦落在亡者国度手中后,骨龙、鬼龙、僵尸龙、死亡精灵射手、死亡精灵骑士、精灵尸巫、幽灵女妖、骸骨巨人、僵尸巨人……等等一系列让诸多种族目眦欲裂的亡者国度补充军更是让三大势力同亡者国度不死不休!

——相信没有多少人愿意自己死后也不安宁,更不要说亡者国度这种将生命位面化作死亡国度的情况让双方连一点谈判的可能都没有,彻彻底底的被称为生者之敌!

不过虽然说是这么说,但是以自然联盟、龙族、巨人三族的实力在初期依旧不是早有准备的死亡国度对手。

相比对财宝和睡觉比较感兴趣的大蜥蜴,对食物、狩猎和战斗比较感兴趣的巨人诸多种族,对歌曲、绘画等艺术远比魔法、武技投入时间多很多的精灵等族,已经死过一次并且在死亡之后依靠杀戮进化的死亡国度之中,那些亡灵强者们的战斗力就实在太过于亡命了一些。而说中下层战力的话……亡灵军团会缺少炮灰这玩意吗?

尤其是早期一个有心算无心的情况下,死亡国度几乎是不费多少力气就占领了三大势力的数万生命位面,然后这些生命位面提供给了死亡国度太多的兵员和复苏的强者。哪怕是之后三大势力玩命抵抗,但是在初期实在是狠狠的吃了个大亏!

毕竟当初三大势力正在乐呵呵的看着突然蹦出来的黑暗联盟同最近千年势力大涨的诸神同盟对耗,那种悠闲坐在一边笑看风云的感觉确实很不错。而自然联盟、龙族、巨人三大势力也将大多数心思放在了两大势力交锋上,甚至连主力部队也调到了这边。

结果等到死亡国度出现之后,那种一下子丢掉几万生命位面的凶猛攻势直接让三大势力直接被打蒙了头。而拜这种凶猛攻势获得的战果,本来就以战养战著称的死亡国度几乎没有损失,甚至还顺便扩张了大量的兵力。

三大势力方面看着这种情况则是有些干瞪眼,哪怕他们后来意识到了死亡国度这种堪称生者之敌的威胁,而将自己的主力部队快速调遣向死亡国度一边的时候,无尽虚空中那堪称广阔的地盘就成为了三大势力最头疼的事情——位面传送阵的话耗费太大,而无法传送那些塞满了生命的半位面之园特点更让人头疼!

在这种情况下,占据了绝对优势的死亡国度一直到三十多年前才勉强被三大势力联手阻挡住,而十多年前的时候才因为某些原因放缓了自己的进攻步伐。

额,没错,死亡国度仅仅是放缓而不是停止自己进攻的势头和节奏!

类似于一个或者几个生命位面失陷的事情对于三大势力而言还是相当常见,而除非是这些失陷的生命位面特别重要,否则的话三大势力都是尽量拖延对方的时间而不是去集结兵力反扑——比起其他交错的重要战线而言,那里更加需要兵力进行防御!

死亡国度最让三大势力头疼的是,这个大势力最擅长的就是将生者杀死后复活。然后这些复活的亡者加入到了死亡国度之中,成为了杀戮自己往日亲人和族人的恶魔。

如果冷血一些的话,那些变成了僵尸、骷髅、幽灵的中低层档次亡灵还不算什么,但是那些圣域、传奇甚至伪神、传奇至强者死亡后加入亡者国度的话,那种敌人越打越多的情况就是让三大势力的战士们头皮发麻了。

不过好在十多年前开始流行开的某些东西,让死亡国度的不少手段受到了遏制,甚至于影响到了现在死亡国度和三大势力的交战……

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