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第486章 怎样一种杯具?(第二更求月票) 2/2

黑暗法师下去了,但是胖子他们这边始终输了一位,小刀都是第五个上场的了,但是对方现在才上第四位……

对方第四个上场的,就是和胖子说话的那死骑玩家了,小刀一看到对方上场,顿时就警惕了起来,事实上这个时候胖子他们都看出来了,这帮人的个人PK能力真的很强,他们的团战之所以厉害也是因为如此,这么多的高手加在一起,效果自然不是一加一这么简单的,眼前新上场的这个死骑玩家,看样子就是他们的队长,肯定也不好对付的。

而且,盗贼职业打战士职业,本来就不好打……

果然,上场以后,那死骑玩家将自己的食尸鬼召唤了出来,竟然玩起了双线操作,他并没有把食尸鬼当做备用血库,而是当成了战斗手段,双方都是近身职业,但是这死骑玩家竟然可以将食尸鬼指挥得娴熟无比,不管是挡刀还是卡位,都可以做到恰到好处,导致小刀被死骑玩家和食尸鬼夹击,最后不甘地倒下了。

缘分天空也是死骑职业,所以他也看出门道来了,在队伍频道里面讲解,说这死骑玩家肯定点过【亡灵指挥官】的天赋,而且估计还是点满了的。

【亡灵指挥官】这个天赋,缘分天空没有点,因为天赋点投入比较大,而且这个技能主要是增强死骑职业的召唤生物,强化食尸鬼攻击力和移动力,以及强化后期才能够召唤的另一种亡灵生物天灾巨像的防御力的,天灾巨像还比较远,所以目前的强化效果只对食尸鬼有效,但是却不增加食尸鬼血量,缘分天空用死亡契约用得比较顺手,所以一直都把食尸鬼当成备用血库,这种天赋他是不会点的。

玩家在初期的时候,或许天赋属性的加点都比较相近,但是随着等级提升,天赋技能点增多了,技能树也开始出现了分支,渐渐地就有所差异了,甚至连胖子这剧毒术士,现在都开始发展出了两种模式,一种是偏向于控制的,一种是偏向于毒素效果的,虽然官方在天赋属性的页面并没有将其分割成两个板块,但是稍微动过点脑筋的玩家,都看出了各个职业的分支方向来了。

小刀挂掉了,那么就是缘分天空上场了,意识到这一点后,胖子也突然觉得有些忐忑起来,妈妈的,哥们是压阵的啊,怎么这么快就要到自己出场了?

而对方却还有三个人啊……

所以他揪住缘分天空,问道:“闷骚男,你有没有把握赢他哦?”

“我怎么知道?”缘分天空也有些挠头,说实话,原本还以为系统随机到了个人赛的话,对牲口棚小队有利,但是现在看下来,似乎也不是预想当中的那样子,哪怕对方分散了一个个地上场,依然还是那么的强悍……

基于这种情况,缘分天空这家伙果然也打输了……至于过程如何,就不详细表述了,反正这闷骚的家伙没能扛住,在死骑与死骑的对战中,差之毫厘败北了!

(缘分天空:不公平!为什么我的战斗过程不写了?)

他挂掉不要紧,但是胖子这个压阵的,不得不提前上场了……

而胖子呢?他现在完全是泪流满面了:尼玛啊,对方还剩三个人,牲口棚小队要想胜出,哥们必须要一挑三啊,这是怎样一种杯具!?

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