因为在平台开发游戏的成本比较低,而且还能借助air游戏平台的力量来帮忙推广,可以说是很多独立游戏创作者们的首选途径。
孙周宁是主要的设计者,同时也是游戏的主要代码人员,他的女朋友吴梦梦主要负责游戏内的美术部分。
而薛冰是他们两个的同学,同时也负责游戏内的代码和文字部分。
三个人都有比较明确的分工,而且《英特纳雄纳尔一定要实现》本身的游戏开发难度并不高,所以3个人做起来还算比较快,前后差不多做了有半年的时间。
唯一有那么一丢丢不和谐的就是——
薛冰每天都要看这对男女在面前秀恩爱。
3个人骨子里面确实都是又红又专,在某种程度上还是受到博米老板的影响。
他们做梦都想着能进博米游戏公司,却没想到在面试环节当中就被刷了下来。
曹阳就是他们的偶像和榜样。
所以这一次的游戏开发,从某种程度上来说,既是他们的呕心沥血之作,同时也是他们为了以后能曲线救国,靠着游戏产品进入博米公司的敲门砖。
至少几个主创人员是这么想的。
可他们做梦也没有想到,他们做的游戏,居然能卖得这么火爆。
游戏发售的当天,就突破了600万份的销售量,18块钱的单价,光是销售额就卖了1亿多。
这对于红色风暴团队来说简直是一个天文数字。
“妈耶!这么厉害的吗?”
“是啊,我都没有想想到居然能卖出这么多份。”
他们面面相觑,突然意识到了一件可怕的事情——
好像现在不依靠曹老板,不用加入博米集团,也能活得相当好了。
……
——————————————————————————
今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
7017k
喜欢重生男神从做游戏开始请大家收藏:(www.175zw.com)重生男神从做游戏开始175中文更新速度全网最快。