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第346章 你确定游戏没问题?

视频同样也是,面对灰烬审判者古达的!

但是视频里面的表现,则就完全不一样了。

游戏里面,身穿骑士铠甲,一手持盾一手拿剑。

面对灰烬审判者古达的一个劈砍,抓起盾牌的左手就是一扬。

直接将灰烬古达的兵器弹开,然后上去就是一个处决。

整个过程,包括是进入到第二个形态,灰烬古达,愣是没有碰到对方一下。

直接就是被玩弄于鼓掌之间。

同样的boss,完全不一样的效果。

瞬间就让玩家们,集体懵逼了起来。

这到底是怎么回事?

这游戏到底是难还是不难?

玩家们心中产生了一些好奇。

当然也有一部分玩家,联想到了之前的《逃生》,还有《掘地求升》。

不过这却是让他们觉得,这是有意想要搞一波大事情,反而更感兴趣了。

毕竟一款ARPG类的游戏,为什么会出现玩家这样两极分化的情况呢?

而且从视频上面来看的话,好像感觉真的不是特别困难啊。

所以也有相当一部分的人,被引出了自己内心的一个好奇心。

毕竟人对于未知的事情,都是极具好奇心理的。

更何况一款游戏了。

而且看起来,《黑暗之魂》也不是《逃生》那种恐怖游戏。

实在玩不来的话,不是还能通过游戏平台进行退款吗?

带着这样的一个想法,无数的玩家也是准备在上线当天,购买来亲自进入到游戏里面体验一下。

......

元旦当天。

《黑暗之魂》正式开启了,全球同步上线的进程。

游戏语言的话,则是只有中文和英文两种。

但是字幕的话,主流国家的语言,基本上都是有的。

伴随着游戏的正式上线,销量也开始节节攀升。

当然了,目前一个主要的销量,暂时还是以国内为主。

至于在海外,宣传并没有和之前的《英雄联盟》一样,大范围的铺开。

不过即使如此,皇途游戏与王川,毕竟已经是在海外上线过《魔兽争霸》,《我的世界》,还有《英雄联盟》这三款游戏的厂商。

所以,也还是有着一定知名度的,而《黑暗之魂》的销量,也没有想象中的那么低。

依旧是有着不少的海外玩家,翘首以盼地进入到了《黑暗之魂》的世界里。

不过很快,这些第一时间进入到游戏的玩家们,全部都傻眼了。

就如同当初,在王川体验店里面,进行游戏体验的玩家一样。

这些第一次接触到《黑暗之魂》的新玩家,瞬间就感受到了,这个游戏深深的恶意。

无数玩家在游戏里面,都是被结晶蜥蜴虐得头皮发麻。

在庭院里面,看着那高大魁梧的灰烬古达叔叔向,和视频演示里面三拳两脚,直接打爆的帅气场景不同。

到了自己上手的时候,才发现被砍瓜切菜一样干掉的是自己。

大多数的玩家进入到游戏里面。别说之前让他们心里,直痒痒的防火女小姐姐了。

就连防火祭祀场的大门都摸不到了。

全都被灰烬古达给拒之门外了!

感觉超高的难度,而且还没有小地图。

一瞬间,在网上的各大游戏社区,还有论坛里面。

关于《黑暗之魂》的话题,直接就爆炸起来了。

“我吐了,这游戏太难了吧!”

“为什么没有难度选项啊?为什么没有小地图啊!”

“那些说这款游戏很简单的人,你们的良心不会痛吗?”

“+1,你们的良心不会痛吗?我特喵的被结晶蜥蜴打死了十次,然后又被灰烬古达一顿乱虐,我呕了。”

“满心期待以为是割草游戏,结果你现在告诉我,这是怪物割我?”

“这还怎么玩啊?根本玩不下去啊!”

“是啊,这也太难了吧!”

“王总怎么会做出这种游戏啊,一款《掘地求升》,一款《逃生》,现在又来个《黑暗之魂》!”

“是啊,不知道什么时候,就在坑人的道路上,一去不复返了~”

一时间,网上充满了玩家的抱怨之声。

而游戏业界的各个厂商跟制作人,其实也一直在观察着《黑暗之魂》这款游戏。

毕竟这款游戏,不仅涉及到皇途游戏跟企鹅游戏的竞争。

另一点《黑暗之魂》作为,王川严格意义上来说的第一款ARPG类型,也就是第一款真正大作级别的作品。

其他的游戏制作人,也都想瞧一瞧,到底有什么玄机?

但是现在来看的话,王川这可能是要遭遇滑铁卢了?

但从王川出道至今,一款又一款的游戏,哪怕是挑战心理底线的《掘地求升》,都被玩出花来了。

可以说是屡战屡胜,结果现在要迎来人生中的第一场败仗了吗?

而关于《黑暗之魂》这款游戏,业界的制作人在上手体验之后。

同样也是进行了一个激烈的争论。

毕竟从这款游戏的内容上来看,对比其他的ARPG类型游戏来说,确实是有着太多可以讨论的点了。

再加上王川的身份,那就更值得讨论了。

......

同时关于《黑暗之魂》这款游戏,企鹅那边的负责人也是时刻关注。

毕竟他主导制作的《魔神幻想》,也马上要在一月中旬上线了。

虽然说落后于《黑暗之魂》,半个月的时间进度。

但其实还是有着一定直接影响的。

再加上本身企鹅和皇途游戏,就属于一个竞争的关系。

所以,企鹅的负责人对于《黑暗之魂》这款游戏,也是十分关注。

因此第一时间,他就亲自将《黑暗之魂》这款游戏下载下来,并认真的体验了一下。

而体验之后,他整个人都惊了。

就如同网上,抱怨游戏难度的玩家一样,他在经历了灰烬古达,还有结晶蜥蜴的暴虐后,灰溜溜的退出了游戏。

他现在只有一个感觉,那就是这个游戏的难度,真的没问题吗?

王川在开发这款游戏的时候,数值真的没有弄错吗?

一款ARPG类型的游戏,哪怕是偏向于动作方面的,可这难度也未免太夸张了吧。

尤其是他看到后面,这款游戏竟然还充满了恶意的陷阱,显然前面的内容,都只是开胃小菜而已。

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