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150 开发热潮 2/2

众多急不可待的玩家们,带着自己的NPC奴隶,前往北水泉、鹰手矿区,采集草药、挖铜矿。市场上的草药、铜矿价格已经达到巅峰状态,现在采集草药、挖铜矿正是时候,正好可以挣一笔钱。

之所以只带NPC奴隶去采集和挖矿,这是玩家最聪明的一个地方。

一名NPC士兵最少需要4斤食物。

一个NPC农民1天吃两顿,1顿1斤粮食,一天至少需要给2斤食物。低于2斤的话,忠诚度会大幅度的下降,低于1斤的话,可能会饿死。这些NPC农民都是从新手地图里跟随玩家出来,是部落生产发展的重要力量,玩家当然舍不得让他们的忠诚度下降到太低的水平。

而NPC奴隶的1天只用给1斤食物就能活下来——他们对奴隶主的忠诚度本来就很低的可怜,所以也不必在意他们的忠诚度下降到更低的水平,只要不饿死就行了。

使用NPC山戎奴隶,消耗的食物是最低的,负担也最轻。而他们干的活,并不比农民少多少。只要严加督管,奴隶们也不敢偷懒懈怠,干活时间长。现在周水城寨的食物已经开始有些紧张,使用奴隶采药挖矿是节约食物的最好的办法。

所以大批的玩家,带上一些食物,然后带着他们的数量不多的奴隶,跟随四个军团的玩家前往北水泉和鹰手矿区,采药挖矿挣钱去了。至少带去了上万名山戎奴隶——其中很大一部分都是在和山戎决战的时候抓来的。

其中约五千名奴隶留在了北水泉采药。采草药不需要工具。

约五千名奴隶去了鹰手矿区采矿。

采矿奴隶们使用的近5000把采矿铜斧,都是秦小白以极廉价的价格租出去的,以尽快采出铜矿来。然后秦小白以1枚铜币/2单位铜矿的高价格,把奴隶们采出的铜矿都买走。

这些山戎奴隶的使用,扣除食物方面的消耗,立刻给玩家们带来了丰厚的回报。

1名奴隶挖铜矿15小时,1小时2单位铜矿,1天便是30单位的铜矿,价值15枚铜币。如果有50名奴隶,一天就能挣750枚铜币。这是什么概念?就算扣除50斤食物的钱,少量的铜斧租借费,再扣掉军团方面收取的税钱,也是大挣一笔啊。玩家们很容易就能算出,这远比让奴隶去种地挣的钱多,一天差不多换买一~二件铜器的钱。2~4天换来一套铜装备,值了。

这样的高额利润回报,消息传出之后,顿时引发了大量普通玩家们捕猎NPC山戎奴隶狂热兴趣。

北岭的山林里还有一些零散的山戎部落,并没有被玩家们完全剿灭。在山林里抓捕山戎奴隶,送到鹰手矿区、北水泉去采集挖矿,成了玩家们最热衷的活动。

秦小白为了方便,让绵羊派人把几间维修铜器的作坊,直接建在了鹰手矿区。用坏了的铜斧,可以在这里直接维修,或者重新熔炼了,铸造新铜斧。

购买回来的铜矿,一部分造铜斧,继续用近乎亏本的低廉价格租借出去,挖矿,增加铜矿的数量。另一部分用来造铜锄,卖给玩家耕地,产粮食。

但是铜锄的耐久度太低,而且价格偏高,并不受欢迎。只有少数的玩家尝试着使用,无法普及开来。毕竟铜器用来造装备炫耀一下,还是有一小部分的玩家愿意购买。但是实用性,却是低得可怜,跟石锄、石斧差不了多少。

秦小白算了一笔帐,这些天光是购买铜矿,每天就花了超过7万枚铜币的钱。购买铜矿的行动是绝不能停止的,否则挖矿的玩家将中止挖铜矿,并离开矿区。以后想要叫他们回来挖矿将十分困难。

但是几乎没有卖出多少铜锄头去,主要是出租铜斧。而且为了鼓励玩家挖矿,他把铜斧的租价定的非常低廉,并不挣钱。他并不打算造铜器装备卖,因为武器装备消耗占用了很多的铜矿资源,却无法在尽可能短的时间内提高“挖矿、耕地”等方面的生产能力,对快速周水部落的增加生产能力不利。

制造铜装备,等生产能力足够了再说。反正他现在是垄断经营,也没人敢趁这个机会抢夺市场。

但是如果这种“高支出,低收入”的情况持续下去,恐怕他前面挣的钱很快就要花光了。没了铜钱,所有的工作都运转不起来。

秦小白揉了额头,露出几丝苦笑。

他成功获得了鹰手矿区,掌握了周水部落的发展大局,进入了他想要的局面。

可是要经营好这鹰手矿区,却不是一般的容易。看来还是得慢慢来,放慢挖矿的脚步,先保证自己的收入,减少支出才行。否则为了追求快速发展,把自己给拖累死了划不来。

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