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第3章 加成·种族天赋(陆续更新)

种族天赋(天赋加成):如人类、精灵、矮人这等物种天赋加成

【人类】(第一文明中枢,种族限定)

天赋:

1、人类精神·奋发(被动):人类是一个思想复杂,情感丰富的种族,活跃的精神,让这个种族充满创造性与进取精神——精神属性提高百分之五,并在恐惧、魅惑、狂乱等状态下有一定几率获得精神抗性加成。

2、自利(主动):人不为己,天诛地灭,这个种族的自私自利有时候让旁人目瞪口呆,不顾一切的状态下,什么都可以舍弃,也什么都无法阻挡,这使得这个种族在逃跑方面别有天赋——解除所有移动限定,一天最多能够使用一次。

【精灵】(第二文明中枢)

天赋:

1、转生:精灵一族是带有神性血脉的梦幻种族,天生拥有法则祝福的他们有极为强大的灵魂和肉体,即便死亡,通过其种族圣树生命树,也可以进行轮转重生,如果能够投入足够的资源,这个转生过程还能大大缩短;

2、自然之子:精灵是获得自然祝福的种族,能够得到自然的庇佑,被敌人发现的几率降低,乃至完全遁入隐匿状态,与自身属性越是相合的环境,隐蔽效率越好。

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