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175中文 >> 网游之轮回主宰 >> 第63章 冷漠全属性(本章节不计入字数)

第63章 冷漠全属性(本章节不计入字数) 1/3

ID:冷漠

种族:龙族(隐藏)【人族(显)】魔龙(隐藏)【无(显)】

职业:暗语者(隐藏)

副职业:暂未开启

等级:15(当前战区排行:1,世界排行:2)

声望:0

功勋:0

战场贡献:0

成就点:3959

称谓:狩猎者(对所有龙狩的伤害增加一倍)

石窟守护者(生命值灵力值上限+1000,通关副本山岭石窟守护任务环节时,石心生命值提升一倍)【当前佩戴】

怪物猎人(对所有野怪伤害增加10%,领主级以下的独有威压技能免疫,兽皇级不变。)

经验:543220000000(0.02%)

金币:0钻0金19银431铜

生命值:58005800(+775)

灵力值:60706070(+1010)

物理伤害:190(+90)

无视防御伤害:0

物理防御:250(+110)【近身免伤+10%】

魔法伤害:1230(+505)

无视魔抗伤害:0

魔法抗性:520(+124)(+121)【近身免伤+5%】

体质:55

力量:45

敏捷:75

精神:135

智力:101

幸运:49

自然恢复率:550(+270)

额外治疗量:550(+270)

出手速度:max【2.5】(+?)

移动速度:???

出手范围:2m

反应能力:198

暴击率:490%(+245%)

闪避率:20%(+7.5%)

命中率:95%(+15%)

技能习得成功率:168%(+49%)

撕裂抗性:0%

迟缓抗性:0%

灼烧抗性:0%

冰冻抗性:20%

中毒抗性:0%

石化抗性:5%

致盲抗性:0%

致命抗性:0%

~~~~~~~~~~~~~~~【装备】~~~~~~~~~~~~~~~

“伪装者,

品阶:未知,

等级需求:无,

职业需求:无,

种族需求:无,

状态:绑定,唯一指定,冷漠,不可偷窃,不可掉落,不可交易,

唯一指定效果:可变幻为任何部件附加,效果继承为附加部件。(附加部件,气息面具)

唯一指定效果:种族拟化,拟化为其他种族,隐藏初始原种族,等级相距60级内无法探测。(拟化效果,人族)”

“气息面具

品阶:白

等级需求:0

职业需求:无

种族需求:无

状态:绑定

唯一指定效果:掩盖自身属性,防止等级相差10级者探测,该效果只适用于初始探测术。”

“翠神的恩赐·上衣,套装部件。

品阶:苍绿

需求种族:无

需求等级:无

需求职业:无

状态:绑定

生命值上限+1000,灵力值上限+1000,体质+10

唯一被动:伤害减免,所受近身伤害减免5%。

套装属性加成

三件:生命值额外+1000,灵力值额外+1000

四件:享受三件属性加成的同时,近身免伤额外增加5%

五件:享受四件属性加成的同时,魔法伤害减免增加5%

六件:享受五件属性加成,额外附加被动翠神的恩赐,战斗中受到致命伤时触发,此时伤害减少20%,同时在随后5秒内恢复20%生命值上限。”

“翠神的恩赐·下装

品阶:苍绿

需求种族:无

需求等级:无

需求职业:无

状态:绑定

生命值+1000,灵力值+1000,

唯一被动:灵动,受攻击时5%概率完全闪避。

套装属性加成

……”

“翠神的恩赐·疾风靴

品阶:苍绿

需求种族:无

需求等级:无

需求职业:无

状态:绑定

移动速度+10%,敏捷+10

唯一被动:疾行,受攻击时10%概率增加自身20%移动速度。

套装属性加成

……”

“翠神的恩赐·护腕

品阶:苍绿

需求种族:无

需求等级:无

需求职业:无

状态:绑定

出手速度+0.5

唯一被动:无影,攻击时0.1%概率触发,此次攻击速度达到5s。

套装属性加成

……”

“翠神的恩赐·肩甲

品阶:苍绿

需求种族:无

需求等级:无

需求职业:无

状态:绑定

物理防御+20,魔法抗性+20,

唯一被动:抵抗,受到攻击时2%概率触发,生成一个吸收当前生命值上限伤害的护盾,护盾持续1秒。

套装属性加成

……”

“翠神的恩赐·头饰

品阶:苍绿

需求种族:无

需求等级:无

需求职业:无

状态:绑定

唯一被动:清净,攻击时100%触发,提升当前攻击命中率5%

套装属性加成

……”

“辅音琴

品阶:苍绿

需求等级:5~10级

需求职业:无

需求种族:无

状态:绑定,不可偷窃

双状态:琴

魔法伤害+210,可暴击,享受暴击加成。

精神+21

攻击速度+7%

附带被动,和弦

和弦·乱,每次拨动琴弦都有2%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。

和弦·葬,每次拨动琴弦都有2%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。

和弦·愈,每次拨动琴弦都有2%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。

和弦·震,每次拨动琴弦都有2%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。

和弦·崩,每次拨动琴弦都有2%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3s,效果可叠加。

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